📚 文章列表

共 460 篇文章,已转载 20 篇

重置
一个人用11年做了一款开源游戏,然后没有广告、没有内购、赚了200万美元
转载随感:
独立开发者Evan历时11年独自维护开源Roguelike《Shattered Pixel Dungeon》,累计付费销量超20万份。游戏无广告、无内购,Android完整免费可捐赠,iOS与Steam买断更新。项目源自Pixel Dungeon,坚持GPL-3.0。成功依赖极低成本、垂直品类、口碑获客与社区翻译,证明开源也能支撑可持续独立开发。
💬 评论